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福利:开源的物理建模合成器 Ripplerx 免费下载,还支持 Linux

Dark$ide 发布于 昨天 ·

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Ripplerx 是一款开源、免费的物理建模合成器插件,适用于 macOS、Linux 和 Windows 系统。这款插件不仅在配色方案上让人联想到 AAS 的 Chromaphone,而且音色和功能也非常相似。


开发者的目标是打造一款免费的插件,能够提供类似于 Chromaphone 或 Ableton Collision 的音色,后者是由加拿大公司 AAS 基于 Chromaphone 引擎开发的。

据 Tiagolr 介绍,这款插件是 Reaper DAW 上 Rippler2 的移植版本,它最初是一个关于鼓建模的研究项目,最终演变成了一款深受 Chromaphone 和 Sai’ke Partials 影响的合成器。

从技术角度来看,Ripplerx 的功能更接近于 2012 年的 Chromaphone v1 和 2016 年的 Chromaphone v2。Tiagolr Ripplerx 只有一个音色层,包含两个灵活的谐振器核心和两个激励模块(噪声和击槌)。

其引擎提供了 9 种声学谐振器类型,每种类型最多由 64 个部分音组成,包括:弦、梁、膜、鼓面、板、马林巴、开管、闭管以及一种新的方形模型,用户可以选择串联或并联方式演奏它们。

每种谐振器类型都可以通过不同的参数进行调整,包括非谐波性、音调、材质、衰减/释放包络等。

为了让谐振器发声,信号必须通过激励器来激发。Ripplerx 提供了两种激励器:第一种是一个灵活的噪声发生器,内置了一个多模式谐振滤波器,带有截止频率和共振控制,以及一个专用的 ADSR 包络发生器。第二种是击槌激励器,带有硬度控制,并可以选择将噪声与之混合 — 这与 Chromaphone v1 和 v2 中的设计类似。此外,用户还可以将力度映射到参数上。

插件提供了明亮和暗色两种界面主题,并且支持不同级别的缩放。虽然附带了一些工厂预设音色,但无法保存自定义音色,这在现代插件中很少见到 — 不知是否为有意而为之。

RipplerX 是 Rippler2 针对数字音频工作站 Reaper 的移植版本,最初是一个关于物理建模鼓的研究项目,并最终成为一款深受AAS Chromaphone 和 Saike Partials 影响的合成器软件。第一个版本基于 Partials,之后主要参考Chromaphone和Collision。不过,RipplerX有额外的非谐性和模型比例控制。此外,RipplerX 作为 AAS 插件的开源替代品,也为开发者或研究人员提供了物理建模的入门途径。

RipplerX 具有双谐振器,串联和并联耦合方式,并提供9种声学谐振器模型,包括弦、梁、方、膜、鼓面、板、马林巴、开管和封管。此外,还设有非谐性、音色、比例和材质滑块进一步塑造音色,以及噪声和槌击发生器,每个谐振器最多支持 64 个分音。


功能特点

  • 跨平台:支持Windows、Linux 和 macOS
  • 双谐振器:具备串联和并联耦合方式
  • 多种谐振器模型:9 种声学谐振器模型,如弦、梁等
  • 音色塑造:通过非谐性、音色、比例和材质滑块塑造音色
  • 发生器:具有噪声和槌击发生器
  • 多分音:每个谐振器最多支持 64个分音


官方视频:



原 Youtube 链接:https://youtu.be/4FpvRc0NzU8

RipplerX 适用于Windows / Linux / Mac 系统,支持LV2(Linux)、AU(macOS)、VST3(Windows、Linux和macOS)插件格式。

免费下载链接:https://github.com/tiagolr/ripplerx

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