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直播:单东声──打造中国音色开发产业

musiXboy 发布于 2012-04-21 ·

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由民族乐器的采样音色谈起,2012第二届数字音频大赛研讨会,现场同步直播讲座实况。



2012 第二届数字音频大赛研讨会 由上海音乐学院主办,midifan 作为独家媒体支持将直播所有重要讲座(所有直播讲座主题和时间请在这里查阅,你可以看到全部直播的内容),并在大赛结束后一周放出部分现场精彩视频。



本场直播将于4月21日下午12:30开始,13:45结束,由单东声带来《打造中国音色开发产业 ——由民族乐器的采样音色谈起》主题讲座。直播过程中请每过10分钟手动刷新本页,你也可以到 @midifan 的新浪微博 关注直播。

单东声是KongAudio的音色设计师,也是创始人,他开发的很多民族乐器插件应该已经被大家所熟悉了,相信很多人也用过KongAudio的软件。



单东声:先来说说声音引擎的设计与面对的困难挑战。引擎的设计和所发挥的性能是最重要的,它好比我们的心脏,是动力的源泉。它有内存管理系统、参数管理系统和GUI用户界面系统。为了让界面更好看,我们自己开发了一套,而没有使用操作系统或一些自带的API。

单东声:内存系统也很重要,因为软件音色很大,所以需要一套管理内存的机制。参数管理系统则是GUI与软件内部的通讯。比如我们的乐器模块,其中的预置参数就达到了800多个,为了通过GUI来操作,并控制DSP,所以就需要一套很优秀的参数管理系统。

单东声:还有一套回放系统,操作声音的音量、声像等等进行控制。我们早期是基于SynthEdit来做的,它有一套线性的结构,每个功能模块比较独立,升级维护扩展也很方便,但整个结构有些呆板不够灵活,而且效率提升空间不大。

单东声:所以我们后来开发了自己的引擎,优化了结构,让各个模块之间更紧凑。不得不说最初设计时候的引擎性能,和最后设计出来的实际性能还是有一些距离,这也是一大挑战。

展示早期KongAudio民族打击乐插件SynthEdit版本的工程文件。

单东声:09年底我们开始研发自己的系统,也就是Qin引擎。早期的Qin引擎在09年底到2010年是1.0版本,目前是最新2.0版本,这是一个多通道的机架式的音色加载框架。



开始打开Cubase,演示新的2.0版KongAudio吹拉弹打软件。



单东声:下面我说一下音色的采样、录制、编辑的作业流程以及产业化的流程。产品、价格、渠道和促销这个4P概念也是有的,产品的定位非常关键,我们KongAudio就是从单独乐器Chinee系列开始的,一件一件做,做到一定数量之后就以概念进行打包销售,最终成了现在吹拉弹打系列。

单东声:采样决定了最终软件质量的好坏。采样录音之前最好制定一个详细的录音计划,首先邀约演奏者和场地,请到资深的演奏家是最好的了,他们对乐器比较熟悉了解,演奏经验丰富,能快速理解采样的意图,达到要求。录音场地的选择也很重要,不同场地对音质的影响很明显,一般用全封闭的场地,都有隔音的处理,出来声音就自然,不夸张也不干涩。

单东声:一般我们都用电容话筒录音,除非是一些动态很大的打击乐。

单东声:还要预先制作要采样内容分类的清单,避免遗漏某个采样而造成遗憾,避免今后的二次补录。即便有录废的也要保留下来,没准什么时候就用到了。最后就是样本的批量导出和命名。之后就开始后期编辑了。

单东声:开始编辑之前,还需要将样本音量最大化,进行格式转换。然后将每个样本分割开来,方便单独保存。另外每个样本的音头和音尾都要精确的编辑,不要导致细节的丢失。还要做淡入淡出处理,保证回放不要有噼啪声。

单东声:以往由于内存的限制,都要对音色的编辑做一些妥协。但现在我们电脑性能都高了,所以对音色的细致程度要求越来越高,可以放开手脚做出质量很高很优秀的音色。可分配的样本越多,那就意味着音色的还原就越细致。

单东声:再说乐器音域的安排。由于我们都是为MIDI键盘设计的音色,所以都是按键盘的音域来分配乐器采样的音域。每个音色还需要进行微调,用音高探测工具和人耳来听的方式,让它符合十二平均律。

单东声:对需要loop的样本起始点进行编辑,起始和结束点越远,就越可以避免机器化的声音。力度层越多,那么音色演奏的细腻度就很高了,表现力更好。将技巧安排在不同力度层或不同音域里,可以提高实用性。但有些时候也会单独做成一个音色,进行单独调用。

单东声:市面上的音色格式很多,比如早期微软的DLS,SoundFont,后来有了EXS,Kontakt、GIGA都是各自为政的做法,都是为了让自己的音色格式更好的为自己的软件服务。

单东声:下面我说说如何通过二度创作让采样音色更像民乐。制作预置音色就是所谓的二度创作,我们的目标就是逼真的音色,在接近真的却不像真的的时候,就越像假的,这就是所谓的“恐怖谷”理论。这是1970年日本机器人专家提出的,早年的硬件音色特别明显,即便现在也有这种感觉。

提问时间。

提问:现在都是注重solo的音色,今后有没有群奏?比如二胡的群奏?另外64位的问题?

单东声:64位和群奏都是有计划的。我们现在的2.0版本在64位系统里用起来还是比较稳定了,比如民族管弦乐队的群奏录音,边远山区少数民族的采集我们将来都会考虑。

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